索尼本想设计一款Xbox风格手柄 因需继承前代血统遂放弃

   最近,nba吧 媒体跟玩家的目光越来越多的锁定在PS4手柄DualShock 4上,关于它的外观、性能和特色大家都已经有所了解,但是关于这款全新手柄的诞生故事相信大家一定也会非常好奇吧。nba吧 近日,索尼的产品规划部门负责人Toshimasa Aoki首次向媒体透露称,设计团队最初差点为PS4设计了一款Xbox风格的手柄。

   Toshimasa Aoki表示:“我们在制作最初的手柄原型时曾尝试过像Xbox那样将一个模拟摇杆放在左上方位置,原因是我们通过调查发现很多玩家表示Xbox 360手柄的键位设计更加舒适。”

   不过后来就在测试小组表示有必要开发出来一款类似Xbox的原型手柄时,Toshimasa Aoki和公司管理层都认为这样不妥,因为从PlayStation 1开始,索尼游戏的手柄摇杆位置都被对称设计在中部靠下位置,这已经成为家族标志之一,因此PS4自然也要继承这种DNA。

   最终,现在玩家所见到的DualShock 4手柄在此背景下逐步诞生,并创新性的加入了触摸板、分享按钮等新功能,同时还集成了麦克风。

   目前,单独DualShock 4手柄已经确定在11月15日随PS4主机同步首发,售价59.99美元(约合366元人民币)。不过,据加拿大玩家爆料,当地的零售商现在似乎已经提前开始销售这款手柄,相关的开箱照片和视频都已曝光。

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