诸葛亮成终极BOSS?看《轩辕剑》系列是如何颠覆历史的

   虽然全段时间《轩辕剑》电视剧的确是火了一把,老虎机上分器 但是许多忠实玩家非常清楚:“轩辕剑”相比较其他中文RPG,最重要的特质在于丰富的历史内涵与独特的世界观。老虎机上分器 成熟后的“轩辕剑”系列,只有第5代正传。

   一方面,DOMO制作组成员的历史功底比较扎实 — 至少在细节上很谨慎。在他们的脚本中,绝不会像大陆某些影视剧一样,出现活着的隋炀帝或是“前秦帝国”的自称,《轩辕剑3——云和山的彼端》的结尾波澜壮阔、引人唏嘘,也与DOMO将角色命运与史上著名的怛罗斯之战绑定分不开关系。

   而另一方面,自《天之痕》之后,DOMO在历史人物形象的刻画上,似乎开始走起了“颠覆”路线,其中尤以2007年底发行的《轩辕剑5外传——汉之云》(大陆简体中文版发行于2009年初)为甚 — 诸多玩家至今仍无法理解DOMO为什么要刻画出这样一个顽固而专横的诸葛亮形象。

《山海经》的故事曾被许多游戏作为典故引用

   历史人物的真实形象应当如何认识?当我们抛开脑中因民间传说、演义小说而根深蒂固的面具形象,实际翻一翻丰富的史料时,我们或许会对“轩辕剑”系列的“历史颠覆”产生一些新的认识。

   历史人物篇:苻坚——《轩辕剑外传:苍之涛》

   历史对苻坚有着诸多记载 。 例如 《 晋书?苻坚载记 》:“ 坚与苻融登城而望王师,见部阵齐整,将士精锐;又北望八公山上草森皆类人形,顾谓融曰:‘此亦劲敌也,何谓少乎?’怃然有惧色。”宋代大儒王安石也曾评价苻坚说:“苻坚好功而不能忍,智大而不见机。”胆怯又浮躁——这样看来,《苍之涛》中那个办事稳重、目光远大的苻坚是DOMO独家创作出来的咯?

前秦宣昭帝苻坚

   历史并不是平面的,将诸多史料综合考辩才能最大限度地接近真实,而断章取义更是要不得。其实就在那句广为流传的“好功而不能忍,智大而不见机”之后,王安石紧接着说了一句:“(王)猛知其不能除(慕容)垂,故劝以勿伐晋耳。不然,以(苻)坚之强,而欲取晋,夫又何难之有!”而形象:“性至孝,博学多才艺,有经济大志,要结英豪,以图纬世之宜。王猛、吕婆楼、强汪、梁平老等并有王佐之才,为其羽翼。太原薛赞、略阳权翼见而惊曰:‘非常人也!’”

   推行教化劝课农桑,重视民生是他,俘虏前燕皇室慕容冲姐弟,淫乱宫闱也是他,推贤良励精图治是他,绝对优势兵力淝水惨败也是他。苻坚一生大起大落,不能用固定眼光去套。

   有趣的是,近现代不少史学家对苻坚的评价很正面,例如历史学家陈登原说苻坚有有四大善事:文学优良,内政修明,大度容人,武功赫赫。历观中国古代君王,真正能做到这四点的寥寥无几。台湾学者柏杨甚至把苻坚列为中国历史上的五大帝王之一,称其为“苻坚大帝”,赞誉之高,颇为罕见。

   由此看来,《苍之涛》中那个待人和蔼、行事稳健的苻坚,倒也很接近其重贤能励精图治的历史形象。

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