自从《樱花三国》概念官网上线及预约开启以后,游戏预约数一路飙升,玩家对游戏中的世界观议论纷纷。不仅是玩家,也有部分媒体编辑对《樱花三国》世界观作出了猜测,其中不乏有理有据的推断,整理亮点如下,一起来看看。

▍1.次元穿越 三国乱斗

“樱花凋落,兵器寒光毕露,勇猛的三国武将不再冲锋陷阵,取而代之的是眼中露出诡异红光。”游戏消息中,多次强调三国名将都将会成为玩家挑战对象,再加上之前提到的“武魂”系统,那三国大乱斗的设定自然在首要考虑之中。想象一下,玩家将会扮演一名穿越而来的武者,可随意挑战魏蜀吴历代名将,打败后可获得其灵魂以装备自身,如此过关斩将,最终夺下“三国第一猛将”的称谓,乃至打破“三足鼎立”的格局都可能成为现实。

樱花三国

▍2.魔王现世 神话再临

考虑到韩国游戏制作以及暗黑色画风,将三国题材魔幻化的可能性也是极高的。一提到三国题材魔幻、神话,第一个想到的自然是KIEO发行的ARPG无双系列了。而提起无双系列,相信广大三国游戏爱好者一定不会陌生。无双系列中,便有以三国为基本背景,将三国名将、神话人物等汇聚在一起以展开神话大乱斗的故事题材作品。从《樱花三国》概念网站及首曝CG中可以看出,无伦是人物造型还是技能展示,都带有一定的神话色彩,由此可见其世界观与上述作品有异曲同工之处也并非没有可能。只不过《樱花三国》作为手机游戏,如此大规模制作未免显得有些一掷千金,限于手机机能,其在游戏优化处理上也必会耗费不少。

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以上只是小编的猜测,但《樱花三国》世界观究竟如何,是三国乱斗还是神话再临,还是两者兼备?

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